Cos’hanno in comune The Secret of Monkey Island di Ron Gilbert (Lucasfilm) e The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)? Una mappa più o meno grande, che il giocatore desidera ampliare, aprendo porte che conducono a luoghi prima inesplorati. Nel mio romanzo ho voluto che i miei personaggi, e con loro i miei lettori, provassero la stessa sensazione. Ne chiacchiero in questo video.
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“I personaggi del mio romanzo, come protagonisti di un videogioco”, un mio intervento su IlLibraio.it
“La mia massima soddisfazione, come narratore, è che i miei personaggi affrontino lo spazio, lo esplorino, provino ad aprire porte che conducono a nuovi spazi prima inesplorati”.
Di queste e di altre cose, parlo su IlLibraio.it. Il contributo completo lo trovate qui.
La mappa di Portospada
“La lunghissima notte di Portospada” è pronto ad arrivare nelle librerie il 14 novembre… con una sorpresa. Allegata a ogni libro ci sarà infatti una cartina/poster da guardare, esplorare e poi appendere al muro, opera della fantastica Barbara Petris, già autrice della copertina. Eccola in tutto il suo splendore:
Booktrailer “La lunghissima notte di Portospada”
Il libro è quasi pronto e dal 14 novembre potrà essere acquistabile e ordinabile in tutte le librerie distribuite da Messaggerie, oltre che online. Nel frattempo, per ingannare l’attesa ecco il primo booktrailer (altri ne seguiranno…) della “Lunghissima notte di Portospada”: guardate e convidete!
GUARDA IL BOOKTRAILER DELLA “LUNGHISSIMA NOTTE DI PORTOSPADA”!
The Secret of Monkey Island: la mia storia del cuore
Se dovessi dire dove ha origine il mio desiderio di raccontare storie, non avrei dubbi: dall’aver giocato, alla tenera età di dieci anni (ma forse anche meno), a “The Secret of Monkey Island”, avventura grafica della Lucasfilm (Lucas Lucas, proprio quello di Indiana Jones), uscita per pc e per Amiga 500, e scritta da quel genio del videogame che è Ron Gilbert.
Quella storia di pirati, quella colonna sonora eccezionale, quelle ambientazioni suggestive, le battute al vetriolo: tutto mi aveva conquistato; Continue reading
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