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“I personaggi del mio romanzo, come protagonisti di un videogioco”, un mio intervento su IlLibraio.it

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“La mia massima soddisfazione, come narratore, è che i miei personaggi affrontino lo spazio, lo esplorino, provino ad aprire porte che conducono a nuovi spazi prima inesplorati”.

Di queste e di altre cose, parlo su IlLibraio.it. Il contributo completo lo trovate qui.

 

 

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The Secret of Monkey Island: la mia storia del cuore

Se dovessi dire dove ha origine il mio desiderio di raccontare storie, non avrei dubbi: dall’aver giocato, alla tenera età di dieci anni (ma forse anche meno), a “The Secret of Monkey Island”, avventura grafica della Lucasfilm (Lucas Lucas, proprio quello di Indiana Jones), uscita per pc e per Amiga 500, e scritta da quel genio del videogame che è Ron Gilbert.

Quella storia di pirati, quella colonna sonora eccezionale, quelle ambientazioni suggestive, le battute al vetriolo: tutto mi aveva conquistato; Continue reading

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