Cos’hanno in comune The Secret of Monkey Island di Ron Gilbert (Lucasfilm) e The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)? Una mappa più o meno grande, che il giocatore desidera ampliare, aprendo porte che conducono a luoghi prima inesplorati. Nel mio romanzo ho voluto che i miei personaggi, e con loro i miei lettori, provassero la stessa sensazione. Ne chiacchiero in questo video.
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“I personaggi del mio romanzo, come protagonisti di un videogioco”, un mio intervento su IlLibraio.it
“La mia massima soddisfazione, come narratore, è che i miei personaggi affrontino lo spazio, lo esplorino, provino ad aprire porte che conducono a nuovi spazi prima inesplorati”.
Di queste e di altre cose, parlo su IlLibraio.it. Il contributo completo lo trovate qui.